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[APP] Badland 很適合在通勤時打開來玩

昨天在Google Play精選裡面看到這個遊戲,看了一下畫面截圖,很喜歡這種風格,於是決定下載來玩看看。 Google Play|App Store| Windows Phone Store|Facebook|Official Website 操作方式很簡單,只要用一根手指點螢幕,讓你的角色在畫面中彈跳,利用地形和各種buff,通過重重機關到達終點的傳送門,很簡單,因此很適合在等待或是坐車的時候沒事拿出點一下。 這是一個玩了會上癮的遊戲,下載之後就一直執著於要過完這一關,然後一眨眼一個下午就不見了,不過倒也是把單人關卡全破了,我覺得他令人喜愛的點大概是這樣: 畫面與畫風 一直以來都蠻喜歡這種暗暗的感覺,帶有一些神祕卻又不失趣味,我記得大四畢業製作的時候就是以這種風格作為提案,我們的美術人員也真的成功地達到了我們所設定的風格。 畢製時提供黑秀網的示意圖 《Badland》除了整體畫風之外,也有一些值得注意的小地方,我們所操控的角色基本上就是一團長著眼睛的黑色毛球,但小毛球的眼睛就很有戲了,比如說會不定時的緩緩眨眼,碰到毒刺的時候會露出驚嚇的表情,或是被擠壓的時候也會用力的睜大眼睛,就好像要噴出來一樣。 因此整個遊戲雖然看起來黑黑暗暗的,但是小毛球的表情真是百看不膩,害我常常注意力都被吸在牠的表情上,導致把自己撞死掉= = 音效 《Badland》基本上沒有音樂,最多就是偷偷的將一些音調放在背景的白噪音裡面(而且我只有在其中的一關裡面發現)。這個遊戲所發出的聲音絕大部分都是音效,比如說撞到地面的聲音、通過傳送門的聲音、樹枝掉落的聲音,和小毛球自己發出的聲音。 其中一個比較特別的音效,是你在吃到一個會讓整個遊戲會變慢動作的buff之後,所有的音效都會變成低音頻,就像是電影裡面看到會變成慢動作的音效一樣,蠻有趣的。 配上黑暗的畫風,給人一種「這是一個安靜的世界」的感覺,很像我們平常走入森林裡面,閉上眼睛仔細聆聽會聽到的聲音,為整個遊戲帶來靜謐、神秘的形象。 遊戲規則 這遊戲基本上就是努力地衝到最右邊的傳送門,路上雖然有些機關需要動腦想一下,但基本上不會太難,剩下就是技巧的事情了,我還蠻喜歡這種規則設定的,不簡單,但還是可解決。 而有些其他遊戲根本就是要靠運氣,我們只能祈禱等下掉一個黃色的方塊下來,或是等著朋友透過Facebook送我一張船票好讓我可以繼續玩下一關,《Badland》整個遊戲就是靠自己,每一關都有一個過關的訣竅,而且你每次重玩這個關卡都會是一模一樣條件,沒有運氣的成分,一切就是依靠實力過關。 而且我是全破之後想回去截圖,才發現每個關卡都會有三個不一樣的成就可以達成,不知道是破完之後才會出現,還是只是純粹沒有發現而已。 總而言之,畫面好看有質感,音效用心,規則也不複雜,很適合用來在等待的時候殺時間,不過免費版玩一玩會跳廣告影片出來有點令人煩躁就是。

[APP] Google Reader的衣缽誰來繼承

(圖片來源) 去年七月Google決定關閉Google Reader的服務,讓我傷心了好大一陣子,因為那是我平常走在路上最大的消遣之一呀!再加上Google Reader有紀錄已刪除文章大綱的功能,所以其實有一些文章也許已經不在了,但還是可以在Google Reader上面看到,而且還是存在雲端,豪不佔據本機資源。 自從Google reader關閉之後,一直到現在,我總共用了三個替代方案,心得分享給大家: Linkedin Pulse Google Play下載 優點 他其實整隻APP都蠻有質感的,而且操作也很直觀 (好像所有閱讀器操作方式都一樣),最大的特點是以圖片以及橫向卷軸的方式來顯示文章列表,有點像是圖片RSS訂閱版的Plurk。 缺點 橫向卷軸雖然算是個特點,但也是最終我放棄使用的原因。 因為一般智慧型手機都是直的,橫向卷軸的空間就有限,在這情況下Pulse果斷犧牲較舊的文章,所以你只能看到一個來源的前十幾篇文章,如果要再看更多,就要打開瀏覽器親自造訪該網站,但是我使用RSS閱讀器就是懶得一個網站一個網站跑啊! 小結 設計有質感,概念蠻新穎,實用度不足 gReader Google Play下載 優點 就像他的名字一樣,根本就是衝著Google Reader來的,他的介面簡直就像是Google Reader,習慣Google Reader的人使用這個app可以很快的上手,降低學習成本。 缺點 佔手機資源太龐大,他什麼都下載到你本機裡面,用越久APP就會跑得越慢,最後會導致整支手機都變很慢。 雖然他常常很貼心地告訴你該清一下暫存檔案囉,但每次清理暫存檔案都要跑個一兩分鐘,而且平均每個禮拜都要來一次,簡直是超級麻煩。…